Free Pascal programmieren lernen.

Das Form

 

Abb. 1.01 Das Form

Abb. 1.01 Das Form

Das Form genauer das Form1 ist vom Typ TForm und bei einer Anwendung das Hauptfenster eures Programms. Du kannst hier Komponenten aus dem Hauptfenster von Lazarus hinzufügen. Dadurch hast du die Möglichkeit im Form1 eine Benutzeroberfläche (General User Interface kurz GUI) zu entwickeln. Die Eigenschaften wie die Farbe, Name Title und weitere können im Objektinspektor geändert werden. Die Größe z.B. kann von Hand per Drag an Drop geändert werden, oder im Objektinspektor -> Eigenschaften. Über den Objektinspektor und Ereignisse können noch Änderungen über den Quelltext hinzugeführt werden. Dazu aber später mehr.

 


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